Podcast Diversitá #20 – Entre cabras e jogos inúteis

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Resumo

Direto do maravilhoso mundo dos jogos sem utilidade alguma, Gi Ismael e Ricardo Oliveira batem um papo totalmente excelente com o sr. Kiliano Lopes. Os três queimam neurônios para entender a utilidade dos games e listar alguma das incríveis pérolas de inutilidade que passeiam pelo mundo digital. Confira também as dicas da semana e a leitura de comentários do podcast #19.

Ouça

Links comentados no episódio

– Feed The Head
– Find The Invisible Cow
– Goat Simulator
– Desenvolvedor fala sobre mistério de Goat Simulator
– Surgeon Simulator
– Amateur Surgeon
– You Have to Burn The Hope
– Cookie Clicker

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Qual o jogo mais inútil que você já jogou?

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4 Replies to “Podcast Diversitá #20 – Entre cabras e jogos inúteis”

  1. Cara, botando uma visão de programador sobre os jogos inúteis, eles são sempre bons exemplos para quem deseja fazer um, mas falta aquele empurrãozinho. As vezes você cria um jogo descompromissado e cheio de zueira para testar uma engine, um conceito, ou saber como anda sua programação para games (depois de horas em “códigos empresariais”). O legal desse estilo é realmente levar o jogador a um nível completamente diferente do que ele é habituado a fazer nos games comuns e assim tentar passar alguma mensagem, seja de protesto ou a simples e pura explosão de cabeça seguida de algumas gargalhada (vide Cat Mario).

    Podcast bacana, o canal do Kiliano é responsável por fazer com que eu participe de várias discussões com um amigo de trabalho sobre conceitos e ideia para muitos jogos indles que, quem sabe, um dia saia do papel hehehe.

    O jogo mais inútil que já joguei foi Candy Box (http://candies.aniwey.net) um jogo que começa bem confuso, bem inútil, onde você não sabe o que fazer a não ser comer alguns doces, e termina se tornando um “RPG” cheio de quests onde você deve atualizar suas armas e tudo mais, devo ter gasto quase 4 horas nele.

    Quanto a Worms, a mesma granada citada no começo do podcast, se colocada exatamente em cima da cabeça da minhoca inimiga, gera uma explosão pequena e concentrada na pobre coitada que vinha a óbito imediatamente (pelo menos no Worms 2).

    Grande abraço e até mais

  2. Aeeeweew! Valeu Kiliano por me lembrar de “You Have to Burn the Rope”!

    Eu já procurei demaaaaisssss esse jogo e não lembrava o nome! Bom demais

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